أعلنت Unity Ads، وهي منصة إعلانات للهواتف المحمولة، عن انتقالها إلى Memorystore for Redis Cluster من Google Cloud لتحسين بنيتها التحتية للإعلانات. اعتمدت Unity Ads سابقًا على بنية Redis ذاتية الإدارة، لكنها واجهت تحديات في قابلية التوسع والصيانة. يوفر Memorystore حلاً مُدارًا بالكامل يتيح لـ Unity Ads التعامل مع ما يصل إلى 10 ملايين عملية Redis في الثانية لحالة واحدة، مما يوفر قابلية التوسع والموثوقية وتوفير التكاليف.
أحد الجوانب المثيرة للاهتمام في هذه القصة هو كيف تمكنت Unity Ads من التغلب على التحديات المتعلقة بإعداد DIY Redis. واجهوا مشكلات تتعلق بتوحيد البنية التحتية وإدارة الكتلة وتوفيرها. أدى استخدام Memorystore إلى تبسيط عملياتهم بشكل كبير، مما سمح لهم بالتركيز على مهام أساسية مثل تحسين خوارزميات الإعلانات وتحسين تجربة المستخدم.
علاوة على ذلك، فإن قدرة Memorystore على التوسع بسلاسة مع عدم التوقف عن العمل أمر بالغ الأهمية لـ Unity Ads. نظرًا لأنهم يتعاملون مع عدد كبير من عمليات المعاملات، فإن أي فترة توقف عن العمل قد يكون لها تأثير كبير على إيراداتهم. تضمن لهم قابلية التوسع التي يوفرها Memorystore إمكانية تلبية الطلب المتزايد على خدماتهم دون أي انقطاع.
بشكل عام، تُعد قصة Unity Ads شهادة على قدرة Memorystore for Redis Cluster على تمكين الشركات من إدارة أحمال عمل عالية الأداء مع تبسيط عملياتها. من خلال الاستفادة من قابلية التوسع والأداء والموثوقية لـ Memorystore، يمكن للشركات مثل Unity Ads التركيز على الابتكار وتقديم قيمة استثنائية لعملائها.